6 nov 2010
17 oct 2010
Xit
¿Harto de tu navegador?
¡Prueba Xit, una verdadera shit!
Navegador basado en IE, está chafita pero aguanta.
Descarga: http://www.farboart.com/tools/Xit.rar
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Visual Basic
DarKode
DarKode sirve para encriptar conexiones TCP. Por ejemplo, si la máquina CRUSH quiere levantar un servidor FTP y no quiere que los datos viajen en texto puro para que no los sniffeen, monta el servidor DarKode, digamos en el puerto 10294 (se puede cambiar), y el cliente que sería la máquina PUNK, levanta el cliente DarKode en el puerto 10293 (también se puede cambiar), entonces PUNK conecta su cliente FTP a PUNK:10293 y el cliente DarKode se conecta a CRUSH:10294, y CRUSH a CRUSH:21 (suponiendo que el servidor FTP esté escuchando en TCP 21), entonces, todos los datos que viajan de CRUSH a PUNK viajan encriptados, imposibilitando a alguien hacer man in the middle. Aparte se pueden establecer métodos de autenticación en el servidor DarKode; autenticación por IP y posibilidad de establecer un password.
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Visual Basic
14 oct 2010
Tunnel
Tunnel es una herramienta para redireccionar conexiones TCP. Tú escuchas en cualquier puerto que quieras, y lo redireccionas a cualquier host a cualquier puerto que quieras. Puedes configurarlo para administrar accesos por IP; puedes especificar aceptar conexiones de determinado IP. También puedes monitorear la conexión, es decir, una vez que alguien se conectó a ti, puedes ver la data que va desde/hacia el que se te conectó y al host al que redireccionas la conexión. También puedes guardar un LOG.
Descarga: http://www.farboart.com/tools/Tunnel.rar
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Visual Basic
13 oct 2010
Telnet
Como su nombre lo indica, se trata de un Cliente Telnet. En esta imagen me conecté a un netcat escuchando en 666 para voltear una shell del sistema remoto.
Descarga: http://www.farboart.com/tools/Telnet.rar
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Visual Basic
ServicEmulation
Con este programita puedes emular servicios en tu máquina, a manera que cuando alguien intente establecer una conexión en determinado puerto, el programa te avisará. También es posible personalizar los datos que enviará al cliente cuando se conecte a un puerto TCP personalizado.
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Visual Basic
17 sept 2010
Da'port 2.0
Buscando entre respaldos olvidados encontré este port scanner que programé en Visual Basic 6.0 en enero del 2003.
Ésta fue la segunda versión de Da'port, la primera ocupaba un solo socket para intentar establecer las conexiones TCP, mientras que esta versión ocupa 8 sockets simultáneos, y es capaz de ajustar su velocidad en milisegundos.
Se puede descargar en: http://www.farboart.com/tools/daport20.zip
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Visual Basic
14 sept 2010
Probando Sculptris
Sculptris es un software fascinante, permite esculpir de la manera más intuitiva posible.
La ventaja principal es que al trabajar la geometría, los polígonos se van agregando automáticamente por arte de magia, sin tener que hacer constantemente una retopología como sucede en ZBrush.
Como el nombre lo indica, únicamente se puede esculpir con polígonos de 3 vértices, lo cual tiene sus pros y contras.
Se puede descargar de manera gratuita en www.sculptris.com
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Sculptris
4 sept 2010
Probando ZBrush 4
Modelada y renderizada en ZBrush 4. El nuevo Spotlight hace el trabajo de texturizado mucho mas eficiente que antes.
Aún hay detalles que me faltan; principalmente las manos y los pies. Espero hacerle vestimenta pronto.
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ZBrush
17 ago 2010
8 jul 2010
6 jul 2010
4 jul 2010
2 jul 2010
13 jun 2010
13 may 2010
8 may 2010
26 abr 2010
25 abr 2010
Colaboración
...con Abraham Jiménez.
Primero él dibujó la mitad inferior, cubrió su trabajo excepto un área de 3 cm. para que yo, posteriormente y sin ver su parte, continuara dibujando la mitad superior. Al terminar y destapar su dibujo la sorpresa fue muy locotrona. :D
Primero él dibujó la mitad inferior, cubrió su trabajo excepto un área de 3 cm. para que yo, posteriormente y sin ver su parte, continuara dibujando la mitad superior. Al terminar y destapar su dibujo la sorpresa fue muy locotrona. :D
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cadáver exquisito,
colaboración,
grafito
19 abr 2010
7 abr 2010
Zombie
¡Zombie con tentáculos!, en un principio le había modelado pies y manos, pero se perdieron en el camino. U_U
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Max,
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ZBrush
29 mar 2010
Acuarela + Flash
Al terminar esta acuarela (con embarraditas de BIC), fue imprescindible hacerla simétrica, al ver el "portal" que se formó, me dispuse a separar la imagen en capas para definir contornos de planos. Una vez hecho esto, el juego de matiz y luminosidad en flash fue muy cotorro.
21 mar 2010
Gravity shift
¡Arrancando el blog!
He aquí el resultado de una idea que quería realizar desde hace tiempo; una linda fémina que se eleva sutilmente en el hiperespacio. Desafortunadamente los dedos quedaron como cheetos achicharrados (los cubitos sirvieron para cubrir ese crimen), el disque hiperespacio resultó muy artificial (pinches cubitos parecen de plástico). En resumen, no quedó tan linda; parece la hija de una Na'vi violada por Freddy Kruger. Sin embargo, el resultado es mucho más satisfactorio que los anteriores intentos.
Ocupé ZBrush para hacer el cuerpo, Mental Ray para el render en Max y Groboto para el detalle del medio.
¡Qué Gravity shift ni que la chingada!... ¡NaviKruger! xD
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